Monthly archives: November 2021

5 posts

TechArt -hanke toteutti Tietomaan tornista virtuaalisen nttelyn

TechArt- hankkeen aikana on toteutettu virtuaalimalli Tietomaan tornista. Torni juhlii 100-vuotista taivaltaan vuoden 2021 aikana. Tietomaan tornissa on asiakashissi, jolla psee vain nlatasanteelle, mutta tornin sislkiert portaat ja sisle toteutetut taide- ja tiedenttelyt ovat olleet mm. liikuntarajoitteisille esteellisitiloja. TechArt- hanke on halunnut tuoda esteelliset tilat esteettiksi digitalisaatiota hyyntn. Tson ollut kaksi ltohtaa. Toteuttaa tarkka pistepilvimalli, johon voidaan jatkossa toteuttaa niin Oulun kaupungin toimesta omia nttelyitja tapahtumia, seksist kuin tarjota ndigitaaliset pistepilvimallit avoimesti ladattavaksi kenelle tahansa, joka nthaluaa tutkia, kehitt, tai jopa toteuttaa kaupallisia tuotteita. Toinen ltohta on ollut toteuttaa LUMO ? valofestivaalin yhteydessjulkaistusta Kaivo teoksesta virtuaalinen nttely. Kaivo – valotaideteoksen ovat toteuttaneet Oulun yliopiston valaistussuunnittelun koulutuksen opiskelijat ja opettajat. Koska teos on mahdoton kokea paikan pllmm. liikuntarajoitteisille, on TechArt- hankkeessa toteutettu ttvirtuaalinen nttely Matterport- toteutuksena. Toteutus kilpailutettiin, ja toteutettiin A-Insinrit Oy:n toimesta.

TechArt – Matchmaking at Business Station 18.11.2021

Tilaisuudessa TechArt -hanke tarjoilee mielenkiintoisia teknologian, tutkimuksen, luovien alojen kuin taiteen maistiaisia. Lissi kuulet mitTechArt- hankkeessa on toteutunut vuoden 2021 aikana, sekpset osallistumaan ja ideoimaan vuoden 2022 aikana toteutettavaa suurempaa pilottia.


Oulun yliopiston professori Juha Hkinen esittelee LTA- droonien ja muiden innovatiivisten huipputeknologian tutkimuskohteiden mahdollisuuksia nen, valon, ja eri sisten kuin tulevaisuuden tietoliikenneratkaisuiden (6G) saralla. Petri Sirvi/strong> BusinessOulusta avaa luovien alojen kuulumisia mm. elokuva-alan tuotantotukien ja muiden ajankohtaisten kuulumisten my Matti Tikanmi, Probot Oy:n toimitusjohtaja, alustaa omalla esitykselln robotiikan ja automaation nymija taiteen mahdollisuuksia ja tulevaisuuden suunnitelmia.


Tilaisuuden aikana klo 17 alkaen vierailla on mahdollisuus seurata Comic Strip World Championships 2021- palkintojenjakogaalan liveletyst/strong>, joka on talkshow ? muotoon kikirjoitettu uudenlainen tapahtumakonsepti. Tapahtuma toteutetaan yhteistysOulun Sarjakuvakeskuksen, Ilmakitaransoiton
MM-kisojen ja Pohjoinen Kulttuurivirta kanssa.


Matchmaking tilaisuudessa on kutsuvieraille tarjolla pientnaposteltavaa sekkahvia ja gli Tarjoiluiden vuoksi pyydme ilmoittautumiset 10.11.2021 klo 16 menness/a>. Paikkoja on rajoitetusti, joten varaa paikkasi mahdollisimman nopeasti.


TechArt-hankkeen tarkoituksena on selvitt, rakentaa ja pilotoida teknologiaa ja kulttuuria yhdist ekosysteemi jossa teknologiayritykset, taide- ja kulttuurialojen toimijat, kunnat ja eri sidosryhm teknologian kentttuovat alojen toimijoita ja sistyhteen alueellisesti, kansallisesti ja kansainvisesti.

TechArt Matchmaking tilaisuus 16.10.2021 Oulun taidemuseolla Supernatural klubin yhteydess

TechArt -hanke jjest matchmaking tilaisuuksia, joihin kutsutaan mukaan taiteen, kulttuurin, tutkimuksen ja teknologia-alan toimijoita. Tarkoituksena on tutustua, oppia toistemme tekemisistja keskustella mityhteistyeri toimijat voivat jatkossa toteuttaa. EnsimmsessTechArt – matchmaking tilaisuudessa toimijat kertoivat koronapandemia- ajan kuulumisia omalta toimialaltaan.

Tilaisuudessa TechArt-hanke kertoi vuoden 2021 aikana toteutetuista piloteista, webinaarista ja tulevista tapahtumista, sekvuoden 2022 aikana toteutettavasta suuremmasta pilotista.
Tilaisuudessa oli tarjolla kondiittorimestari Sampo Kotajven luoma Supernatural-leivos kahvitarjoiluineen. Sampo Kotajvi oli paikalla kertomassa leivoksen syntytarinan. Oulun museo- ja tiedekeskus Luupin yleisyohtaja Anna-Riikka Hirvonen kertoi Supernatural-nttelyn taustoista.

TechArt-hankkeen tarkoituksena on selvitt, rakentaa ja pilotoida teknologiaa ja kulttuuria yhdist ekosysteemi jossa teknologiayritykset, taide- ja kulttuurialojen toimijat, kunnat ja eri sidosryhm teknologian kentttuovat alojen toimijoita ja sistyhteen alueellisesti, kansallisesti ja kansainvisesti.